Мир Дарион

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Мир Дарион » Магия » Магия Вуду


Магия Вуду

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Краткая история
Ступени владения Вуду
Ученики и Учителя Вуду
Духи Вуду: Дикие, Лоа, Эшу
Обряды Вуду, Куклы Вуду, Марионетки, тайное имя, подпись колдуна, Сигиль
Проклятья, привороты, заклинания, обереги
Инициация учеников

0

2

Краткая история

http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/0/121/289/121289704_0_56aeb_d1f59fd2_XL.jpg

Всё произошло 300 лет назад. Не всем ведьмам и колдунам пришлась по вкусу идея о том, что скоро демоны будут заправлять в Тортериуме. Поэтому многие ковены ведьм и разномастных колдунов объединились, чтобы противостоять демонам и найти способ от них избавиться. Были в том союзе и некоторые предшественники нынешних вудуистов. Те вели против демонов что-то вроде партизанской войны и параллельно вели исследования. Демонов такой поворот не устраивал. Сопротивление других сил в Тортериуме на тот момент было уже сломлено, так что демоны принялись за ведьм и колдунов. Те, конечно, не бились в лоб, в отличие от официальных человеческих властей Тортериума, так что, демонам пришлось повозиться. Противостояние длилось 2 долгих года. Прятаться ведьмы и колдуны умели. Но и демоны на недостаток хитрости не жаловались, так что постепенно, очаг за очагом, сопротивление истребили. Одним из основных последствий конфликта стало то, что большинство ведьмовских ковенов Тортериума кануло в лету. Из мятежных ведьмовских ковенов остались только горные ведьмы. Очень малочисленная часть вудуистов же рассыпалась по всему Тортериуму, прячась в лесах и горах. Постепенно некоторые вудуисты стали работать на демонов, вновь стараясь подняться с колен под крылом новых хозяев Тортериума. Рождающихся новых, молодых вудуистов уже обучали в русле повиновения и поклонения демонам. Те же вудуисты, что так и не приняли власть демонов, затаились или сделали вид, что подчинились, обучая новых учеников всё так же люто ненавидеть демонов.

0

3

Ступени владения Вуду

http://kosmos.prim.land/wp-content/uploads/2014/11/sedmoj-syn_2015_3.jpg

Жрецы Вуду
Унган — ведун (светлый вудуист).
Мамбо — ведунья (светлый вудуист).
Бокор – колдун Вуду (тёмный вудуист).
Бабалаво – колдунья Вуду (тёмный вудуист).

6 ступеней владения Вуду:
Полным набором материала является минимум: кровь жертвы, волосы жертвы, ногти жертвы, одежда жертвы, слюна жертвы. Можно больше, но это - основа.
Для взаимодействия на животных нужен только один материал, любой из перечисленного.
6 ступень:
- Вудуист слышит шёпот Духов Вуду, но общаться с ними не может.
- Вудуист может создавать куклы Вуду животных, при помощи которых может управлять животным. Для этого ему нужно три материала животного. Подвластное животное с вероятностью 50% послушается вудуиста и сделает то, что он хочет. Например, пойдёт в определённую сторону. Одновременно можно управлять только одним животным.
5 ступень:
- Вудуист отчётливо слышит голоса Духов Вуду, может с ними общаться, но не факт, что Дикие Духи ответят или помогут.
- Вудуист может создавать куклы Вуду животных, при помощи которых может управлять животным. Подвластное животное с вероятностью 75% подчинится вудуисту и точно выполнит его наказ. Например, нападёт. Одновременно можно управлять двумя животными. Для такой куклы нужно два любых материала.
- Вудуист может создавать обереги: усилители и ослабители (+\-1 к броску кубика) - шанс сработки - 50%
4 ступень:
- Вудуист отчётливо слышит голоса Духов Вуду, может с ними общаться. С вероятностью 50% Дикие Духи могут помочь вудуисту.
- Вудуист может создавать куклы Вуду животных, при помощи которых может управлять животным. Подвластное животное с вероятностью 100% подчинится вудуисту и точно выполнит его наказ. Животное полностью верно вудуисту и не уйдёт, пока его не отпустят. Одновременно можно управлять до пяти животных. Для такой куклы нужен один материал.
- Вудуист может создавать обереги: усилители и ослабители (+\-1 к броску кубика) - шанс сработки - 75%
- Вудуист может создавать Кукол Вуду человека. При помощи такой куклы вудуист может нашёптывать кукле на ухо. Атакуемый человек слышит у себя в голове шёпот. Если колдун достаточно настойчив, этим шёпотом, непрекращающимся день и ночь, можно свести человека с ума или сильно ослабить. Для воздействия на человека (нашёптывание, проклятие, излечение) на этом уровне колдуну нужно иметь хотябы три материала.
- Вудуист может создавать низших марионеток, которые выполнят 1 приказ.
3 ступень:
- Вудуист отчётливо слышит голоса Духов Вуду, может с ними общаться. С вероятностью 75% Дикие Духи могут помочь вудуисту.
- Вудуист может создавать куклы Вуду животных, при помощи которых может управлять животным. Подвластное животное с вероятностью 100% подчинится вудуисту и точно выполнит его наказ. Животное полностью верно вудуисту и не уйдёт, пока его не отпустят. Одновременно можно управлять до десяти мелких животных или до семи крупных. Для такой куклы нужен один материал.
- Вудуист может создавать обереги: усилители и ослабители (+\-1 к броску кубика) - шанс сработки - 100%
- Вудуист может создавать Кукол Вуду человека. При помощи такой куклы вудуист может нашёптывать или говорить кукле на ухо. Атакуемый человек слышит у себя в голове шёпот или голос вудуиста. Если колдун достаточно настойчив, этим шёпотом, непрекращающимся день и ночь, можно свести человека с ума или сильно ослабить. А так же можно внушить какую-то мысль. Для воздействия на человека (нашёптывание, проклятие, излечение) на этом уровне колдуну нужно иметь хотябы два материала.
- Вудуист может создавать низших марионеток, которые выполнят 3 приказа либо подряд, либо с заданным интервалом, но не более, чем 3 часа между каждым приказом.
2 ступень:
- Вудуист отчётливо слышит голоса Духов Вуду, может с ними общаться. С вероятностью 100% Дикие Духи помогут вудуисту.
- Вудуист может создавать куклы Вуду животных, при помощи которых может управлять животным. Подвластное животное с вероятностью 100% подчинится вудуисту и точно выполнит его наказ. Животное полностью верно вудуисту и не уйдёт, пока его не отпустят. Одновременно можно управлять до двадцати мелких животных или до десяти крупных. Для такой куклы нужен один материал.
- Вудуист может создавать обереги: усилители и ослабители (+\-1 к броску кубика) - шанс сработки - 100%; усилители и ослабители (+\-2 к броску кубика) - шанс сработки - 30%
- Вудуист может создавать Кукол Вуду человека. При помощи такой куклы вудуист может нашёптывать или говорить кукле на ухо. Атакуемый человек слышит у себя в голове шёпот или голос вудуиста. Если колдун достаточно настойчив, этим шёпотом, непрекращающимся день и ночь, можно свести человека с ума или сильно ослабить. А так же можно внушить какую-то мысль. При помощи куклы можно ломать кости жертвы. Для воздействия на человека (нашёптывание, проклятие, излечение) на этом уровне колдуну нужно иметь один любой материал.
- Вудуист может создавать низших марионеток, которые выполнят до 10 приказов, либо подряд, либо с заданными интервалами, но не более, чем 24 часа между каждым приказом.
- Вудуист может создавать высшие марионетки.
1 ступень:
- Вудуист отчётливо слышит голоса Духов Вуду, может с ними общаться. С вероятностью 100% Дикие Духи помогут вудуисту.
- Вудуист может создавать куклы Вуду животных, при помощи которых может управлять животным. Подвластное животное с вероятностью 100% подчинится вудуисту и точно выполнит его наказ. Животное полностью верно вудуисту и не уйдёт, пока его не отпустят. Одновременно можно управлять до пятидесяти мелких животных или до двадцати крупных. Для куклы не нужен материал, только чёткое подобие куклы.
- Вудуист может создавать обереги: усилители и ослабители (+\-1 к броску кубика) - шанс сработки - 100%; усилители и ослабители (+\-2 к броску кубика) - шанс сработки - 50%; усилители и ослабители (+\-3 к броску кубика) - шанс сработки - 25%.
- Вудуист может создавать Кукол Вуду человека. При помощи такой куклы вудуист может нашёптывать или говорить кукле на ухо. Атакуемый человек слышит у себя в голове шёпот или голос вудуиста. Если колдун достаточно настойчив, этим шёпотом, непрекращающимся день и ночь, можно свести человека с ума или сильно ослабить. А так же можно внушить какую-то мысль. При помощи куклы можно ломать кости жертвы. Для воздействия на человека (нашёптывание, проклятие, излечение) на этом уровне колдуну не нужно иметь материал, только магическая глина и чёткое исполнение куклы, чтобы в ней узнавался атакуемый. Мастер может полностью подчинить своей воле атакуемого, и тот будет выполнять всё, что говорит вудуист кукле - нужен полный набор материала.
- Вудуист может создавать низших марионеток, которые выполнят любое количество приказов с любым интервалом (однако низшие марионетки Мастера используют крайне редко)
- Вудуист может создавать высшие марионетки.

0

4

Ученики

Дети с Даром начинают слышать Духов Вуду начиная с шести лет. Некоторые позже. Если Дар не проявится до десяти лет, значит, его уже и не будет. Чтобы родиться вудуистом не нужно, чтобы твои родители были ими. Но, конечно, если родители, или один из них, вудуисты, шанс, что родится новый вудуист на много больше. Причём потомственные вудуисты обычно рождаются куда с более сильным даром. Но это вовсе не значит, что остальные не смогут стать великими сильными колдунами или шаманами.
Так как все знания вудуисты передают из уста в уста, на примере, не оставляя ничего бумаге, то развить свой дар самостоятельно можно лишь до 5 ступени. В очень редких случаях, если Дар сильный, до 4 ступени. Дальше нужен Учитель, который будет обучать ученика.
Неициированные ученики могут подняться до третьей ступени, но не выше. Инициированный ученик, даже потеряв Учителя, может самообучаться путём проб и ошибок и собственных экспериментов, а так же слушая своего ангела-хранителя.

Учителя

Учителем обычно может стать вудуист, достигший 1 ступени и ставший Мастером вуду. Однако есть случаи, когда Учителем становились и на 2 ступени. Решившись стать Учителем, вудуист берёт на себя обет обучить ученика до 1 ступени или до того, пока ученик сам станет Учителем. Учитель обязан оберегать ученика. Если ученик погибнет, Учитель будет проклят и останется блуждать неприкаянным призраком по миру. Если же в процессе обучения сам Учитель погибнет, он попадёт в План Духов Вуду, и его душа будет помещена в любое животное, но обычно это - ворон. Часть сознания Учителя при этом теряется, но животное, всё равно, на много умнее обычного. Оно защищает дальше ученика, иногда может тому помочь, предупредив об опасности или найти нужный ингредиент. При этом ученик может найти себе нового Учителя. Если при этом само животное погибнет, душа Учителя может найти новое тело нового животного и вселиться в то снова. Раз в месяц такому Учителю надо покидать своего ученика и возвращаться в План Духов Вуду для подпитки. Подпитка может длиться от нескольких дней до недели. Если ученик погибает всё же, Учителю даётся последний шанс - тот может попробовать найти пути воскрешения ученика. Если тот найдёт такой путь, зверь такого учителя становится белым, и у Учителя появляется последний шанс.
Учитель становится Учителем, когда он инициирует ученика. Вудуист может обучать детей и без инициации, не беря на себя обет. Но при этом ученик не сможет вырасти больше 3 ступени. Неициированные ученики только слышать Духов, инициированные же могут и видеть Духов Вуду.

0

5

Духи Вуду

http://s019.radikal.ru/i611/1311/c2/4d33c19a3e73.jpg

Духи Вуду призываются вудуистами для получения информации, улучшения физических навыков и для помощи в свершении ритуалов. Иногда достаточно просто воззвать к Духу, часто нужно преподнести жертву, иногда необходимо свершить сложный ритуал, чтобы дух услышал тебя.
Духи не всегда приходят по первому зову, словно испытывая вудуиста. Однако, чем выше ступень Колдуна\Ведуна, тем выше вероятность быстрого отклика.

Духов Вуду можно поделить на три группы:
1. Дикие Духи - самые слабые из Духов Вуду, однако, наиболее многочисленные. Собираются в большие скопления в местах, где наибольшая концентрация вудуистов. Готовы исполнять всевозможные задачи. 3а возможность получить в своё распоряжение живое тело, готовы на многое. Используются инициированными вудуистами для создания марионеток путём составления Договора с Духом и подсаживания его в подготовленное специальным ритуалом живое тело. Именно Диких Духов начинают слышать с 6-ти - 10-ти лет маленькие вудуисты. Диких Духов слышат все вудуисты а, после инициации, могут и видеть. Дикие духи, собираясь в огромный рой, могут даже столкнуть человека (не обязательно вудуиста) с ног. Пролёт такого роя сквозь тело вызывает очень неприятные ощущения. Отдельные Дикие Духи практически не ощутимы живым существом.

Дикие Духи

http://s2.uploads.ru/t/dxGTA.jpg

2. Лоа - Духи Вуду - ангелы-хранители. В основном это - умершие Учителя Вуду, некогда жившие в мире людей. Помогают вудуистам по собственной воле, если желают. Одиночки. Часто Лоа подсаживают в тела животных, обычно в воронов, дабы в таком виде те помогали вудуистам. Лоа могут вселяться в тела вудуистов, дабы дать тем свою силу и знания. Однако, если сила воли вудуиста достаточно сильна, тот может не позволить вселиться в себя. Есть подтверждённые случаи, когда Лоа не задвигал полностью душу вудуиста, в тело которого подселялся, а лишь пододвигал, давая возможность вудуисту всё видеть и общаться со своим Лоа, когда тот в теле вудуиста. Лоа видят только инициированные вудуисты.

Лоа

http://s6.uploads.ru/t/JbC1c.jpg

http://s3.uploads.ru/t/nwqm5.jpg

http://s7.uploads.ru/t/Aoydj.jpg

http://s6.uploads.ru/t/8abEF.gif

3. Эшу - истинные Духи Вуду. Существа Плана Духов Вуду, обитающие там. Практически их можно считать Богами Духов Вуду. Самые сильная, но малочисленная группа, зависящая от веры в неё. Как только вера в Эшу снижается, они слабеют. Без спроса могут вселяться в тела как вудуистов, так и простых живых существ. Могут быть ангелами-хранителями, как и Лоа. Сейчас, когда вудуистов стало совсем мало, главная политика Эшу - размножение сильных вудуистов и отсеивание слабых.

Эшу

http://s2.uploads.ru/t/09Cck.jpg

Подробнее об Эшу и Лоа

Духи Вуду призываются вудуистами для получения информации, улучшения физических навыков и для помощи в свершении ритуалов. Иногда достаточно просто воззвать к Духу, часто нужно преподнести жертву, иногда необходимо свершить сложный ритуал, чтобы дух услышал тебя.
Духи не всегда приходят по первому зову, словно испытывая вудуиста. Однако, чем выше ступень Колдуна\Жреца, тем выше вероятность быстрого отклика.
Папа Легба - дух дверей и входов, ворот и тропинок, перекрестков, колдовства и розыгрышей. Он является хранителем перекрестков и хозяином горных дорог. На рисунках Папу Легба обычно изображают как согбенного годами старца. Его также ассоциируют с водоносами, так как Папа Легба держит под контролем все источники на Земле, включая кровь и кровообращение. Папа Легба находится на любых перекрестках и в местах, где две дороги пересекаются, а также в местах, где встречаются  физическое царство и мир духов. Он  принимает то, что оставляют у его ног и превращает это во что-то полезное. Вы можете прийти к нему на перекресток и оставить печаль то, что осталось от ваших заклинаний, оставшуюся от духовной ванны воду, или что-нибудь другое, и он  отправит все это туда, где оно должно быть. Папа Легба управляет  выбором жизненного пути, по которому мы все идем.  Для Папы Легба выбор имеет первостепенное значение. Важен для него тот выбор, который отображает зрелость ума и сердца.

Вудуисты взывают к Папе Легба для того, чтобы сосредоточиться перед своими ритуалами, а так же окончить их. Если вы не можете сделать выбор, совета просят именно у него. Так же к нему обращаются, если воздействуют на кровь жертвы. Для подношения Папе Легба достаточно мяса белой овцы или её крови. Так же можно предложить ему золото. Часто рядом с рабочим местом чертится ящерица – знак Папы Легба.
Взывая к Папе Легба, вудуист произносит молитву: «Папа Легба, открой дверь, твои дети ждут».

Ошун - дух любви, удачи и процветания. Она представляет все то, что является эмоциями: любовью и ненавистью, слезами удовольствия и слезами грусти. Ошун - дух денег (золота и меди). Она богиня плодородия, божество рек и озёр. Ошун это - вены тела, она властвует над кровью. Ошун дает счастье женщинам, защищает беременных, лечит болезни гениталий, живота и крови - посредством своих вод. Она использует диабет, гепатит и другие болезни крови против того, кто её обижает или не исполняет данные Ей обещания. Ошун женщина стратегии Ей не нравится те люди, которые дают обещания и не выполняют.
Перед своими поклонниками Ошун появляется обычно в изысканных нарядах и дорогих драгоценностях. Носит она желтое либо золотое платье, а в руках у Неё зеркало.
Вудуисты призывают Ошун, дабы она помогла во всех вопросах, связанными с женщинами – будь то здоровье или психологическое состояние.
Её дары - все желтые и красные фрукты, так же мёд с молоком, кукуруза, сладкопахнущие духи. Часто с рабочим местом, для призыва Ошун, рисуется цветок подсолнуха.
Взывая к Ошун, вудуист произносит:
«Алафия ОШУН!!! Олофи с тобой Божественная Королева,
Мать Любви и Красоты. Из щедрот своих помогающая в земных нуждах наших.
О, ОШУН, возлюбленейшая и прекраснейшая изБогинь.
О, ОШУН наисострадательнейшая из Матерей.
ОШУН Мафери Фун.
Дождь своего благословения излей на нас и нужды наши.
Ийе кари Мама Кинья.
Ты кто есть чудеснейший Фонтан божественной любви.
О, единственная, кого я люблю Вечно!!!
ОШУН Мафери Фун...»

Дамбала – отец всех Духов. Известный как дух-змей. Он доброжелателен и невинен. Со своей женой, Аида, он представляет изобилие и новую жизнь.
Символический Отец всех духов, Дамбала представляет наследственное знание основ Вуду. Он - древний отец неба. Он - происхождение жизни и древний источник мудрости. Данбала абсолютная чистота, он абстрактен и находится в стороне от мирских забот. Дамбала - белый змей, он тесно связан с деревьями. Поклоняться Дамбала, значит поклоняться цветам и всей природной красоте. Он - хранитель космических тайн.
Вудуисты призывают Дамбала в основном для обновления или получения жизненной силы. Обращаются к нему, если необходимы: мудрость, спокойствие, мир, защита, покровительство или сохранение достигнутого.
Цвет Дамбала чисто-белый, цвет одежды серебряный. Он предпочитает белую пищу, в том числе молоко, сладкую воду, рис, яйца на горстке муки. Белые розы, цветы жасмина. Фрукты принимает фактически все - дыни, бананы, виноград. Серебряные монеты, кожа змии, из животных жертв ему обычно предлагают двух белых цыплят.

Локо - дух растительности, опекун святынь. Он связан с деревьями. Локо обладает обширным знанием фармацевтических свойств трав. Жрецы получают свои знания от него.
Вудуисты призывают Локо перед началом лечения травами или, если в их ритуалах используются травы.
Жертвы для Локо помещаются в соломенные мешки, которые подвешиваются в ветвях деревьев. Это, в основном, цыплята или кролики.

Гранс Бва живет в глубоком лесу, там, где дикая растительность. Он - защитник живой природы и не любит появляться публично. Он ест плоды и овощи в лесу в течение целого дня, и когда его вызывают, он обычно не голоден, но люди всегда, так или иначе, дают ему пищу. Он должен быть призван прежде, чем кто-либо будет посвящен в жречество вуду.
Он известен как хороший судья, и часто в случае конфликтов его вызывают, чтобы он решил спор. Он не терпит несправедливость, и говорят, что он превращается в ветер, чтобы слушать людей, не знающих, что он рядом.
Вудуисты призывают Гранс Бва для посвящения молодых в колдунов\жрецов вуду. Так же для разрешения споров и, чтобы услышать или распространить слухи.

Эрзули - дух любви и символ совершенной женщины. В чистом и девственном состоянии ее олицетворение - луна. В других состояниях она - идеал любовного ложа и часто берет приверженцев-мужчин как 'мужей'. Многие другие аспекты Эрзули охватывают не только любовь и добрую волю, но также ревность, разногласие и месть. Эрзули гетеросексуальна в том смысле, что имеет ребенка, но она - также покровительница женщин-лесбиянок. Она считается защитницей недавно посвященных адептов, а также женщин, которые подвергаются насилию со стороны мужа.
Вудуисты призывают Эрзули, если нужно воздействовать на любовные отношения между людьми, как то: помочь или, наоборот, разрушить их. Так же её призывают после посвящения молодых адептов в жречество, дабы она защищала их. Подношения для Эрзули: сладкие вина, сладкие духи, сладкие фрукты.
Песни, исполняемые для Эрзули:

Эрзули, хозяйка дома, Эрзули, хозяйка дома,
Не кричи, это ты заботишься о новом хунган,
Не кричи, это ты приносишь сильные чары,
Эрзули, хозяйка дома, новый хунган уже к тебе привязан.

И еще одна:

Set kout kouto, set kout pwenyad,
Prete т dedin a, poum vomi san mwen,
Prete т dedin a, poum vomi san mwen,
San mwen ape koule.

Перевод:
Семь ударов ножа, семь ударов кинжала,
Дай мне сосуд, чтобы я мог излить свою кровь,
Дай мне сосуд, чтобы я мог излить свою кровь,
Моя кровь течет вниз.

Ти-Джин-Петро (погиб, выбрать в помощники нельзя) - дух черной магии, изображается как карлик с одной ногой. Часто защищает и помогает злым колдунам. Он имеет сильный и страстный характер, что становится очевидным, когда он овладевает людьми.
Ти-Джин-Петро призывают бокоры перед началом своих тёмных ритуалов, прося его наделить их силой. Ти-Джин-Петро преподносится свежее, парное мясо, обильно политое кровью

Калфу - противоположность Папы Легба. Фактически, если бы его не было, мир был бы более рациональным, лучшим местом. Калфу управляет злыми силами мира духов. Он допускает неудачи, преднамеренное разрушение, неудачи, несправедливость. Однако он -  уважаемый дух, хотя его многие не любят, хозяин амулетов и колдовства и тесно связан с черной магией.
Калфу чаще призывают бокоры, насылая на свои жертвы неудачи. Но так же его призывают и бабалаво, создавая амулеты. Преподношения для Калфу: семечки подсолнечника и все корнеплоды.

Гуэде - устрашающая фигура в черном. Он управляет вечной дорогой, которую каждый должен когда-нибудь пересечь - дорогой от жизни к смерти. Его символ - крест на могиле. Гуэде управляет доступом к загробному миру. Гуэде - так же дух эротизма, который находится вне хорошего или плохого, так как этот эротизм неизбежен. Guede ни восхищен эротизмом, ни пристыжен им. Дух сексуальности, он без ума от женщин, постоянно использует непристойные слова и песни, исполняет непристойные танцы. Гуэде - клоун и грубиян. Он любит сигареты и часто курит две одновременно. Он не является ни хорошим, ни злым. Кроме того, Гуэде - защитник детей. Он не любит, когда дети умирают. Он имеет силу над зомби и решает, действительно ли люди могут быть превращены в животных.
Вудуисты призывают Гуэде в поисках помощи для больного ребенка.
Гуэде является Хозяином Кладбища и опекуном родового знания. Представляет собой более темный, мрачный аспект, выступает как мужской loa с носовым голосом, который несет трость или жезл и одевается в черное или фиолетовое. Вселившись в человека, он может извергать ругательства. Он считается последним, к помощи которого прибегают в случаях смерти, вызванной колдовством, потому что, даже если колдовское заклятие должно привести человека к смерти, если Барон откажется 'рыть могилу', человек не умрет.

Baron Samedi является также ответственным за души мертвых и их препровождение в loa. Baron Samedi может быть призван в случае бесплодия, он же - божественный судья, к которому люди могут обращаться, исполняя песню:

О kwa, оjibile (повторить)
Ou pa we m inosan?

(В переводе с креольского:
О крест! О юбилей! (повторить)
Разве ты не видишь, что я невиновен?)

Baron Samedi может быть вызван в любое время. Он может появляться без зова, настолько он силен. Он пьет ром, в который был погружен двадцать один горячий перец и который никто из простых смертных не смог бы глотнуть. Его церемониальная пища- черный кофе, жареный арахис и хлеб. Он замечательно танцует и иногда помещает свою трость между ногами, представляя фаллос.
В ритуале ему приносят в жертву черных козлов или цыплят. Его символы - гробы и фаллосы.

Maman Brigitte рассматривается как жена Baron Samedi, Хозяина Кладбища и главы всех умерших предков. Она, так же, как Baron Samedi, призывается, чтобы 'поднять мертвого', т. е. вылечить и спасти тех, кто находится при смерти от болезни, вызванной колдовством. Maman Brigitte на церемониях посвящается песня:

Mesye la kwaavanse рои I we yo!
Maman Brigitte malad, li kouche sou do,
Pawol anpil pa leve le mo
Mare tet ou, mare vant ou, mare ren ou,
Yo prale we ki jan yap met a jenou

(Перевод:
Господа креста (т. е. умершие предки) идут вперед, чтобы она увидела их!
Maman Brigitte устает, она ложится на спину,
Многие разговоры не поднимут мертвых,
Повяжите свои головы, повяжите свой живот, повяжите свои почки,
Они увидят, как они опустятся на свои колени.
(Повяжите свой живот значит 'подпояшьте свои поясницы', чтобы приготовиться к напряженной работе, мы заставим людей, кто занимается злым колдовством, опуститься на колени, чтобы просить прощения и получить свое наказание).

Maman Brigitte, как и Baron Samedi, является грубо говорящим loa, она использует много ругательств. Она пьет горячий ром с перцем, настолько горячий, что человек, не одержимый loa, никогда не смог бы выпить его. Она также помещает красные гаитянские перцы на кожу своих гениталий, и это испытание, которому женщины подвергаются, когда они подозреваются в фальсифицировании одержимости. Она танцует наводящий на сексуальные размышления и очень артистический танец, и виртуозность ее танца поразительна.

Maman Brigitte и Baron Samedi - мать и отец, которые преобразовывают души мертвых в loa, удаляя их от мистических вод, где они были без знания своей идентичности и своего имени.

Есть печальная песня о состоянии душ в мистических водах, которая также поется, когда кандидат на посвящение готовится к периоду уединения, ритуальной смерти и возрождения в цикле посвящений:

Dlo kwala manyan, nan peyi sa maman pa konn petit li,
Nan peyi sa, ire pa konn se li, dlo kwala manyan.

(Перевод:
Вода kwala manyan (не по-креольски), в той стране мать не знает своего ребенка,
В той стране брат не знает свою сестру, вода kwala manyan. )

Лоа (духи мертвых) - огромное семейство духов, которые произошли из душ умерших. Лоа - переходные существа, поскольку они находятся между жизнью и окончательной смертью, между предками в Ginen, царстве мертвых, и живущими людьми. Лоа выглядят подобно их отцу Baron Samedi - в черной или фиолетовой одежде, сложных шляпах, темных очках, иногда без линз, с тростью или жезлом. Они также танцуют ритуальные танцы, но сохраняют личную индивидуальность того человека, от которого они произошли.

Azaka (Azacca, Zaka) - простой спокойный фермер, очень уважаемый крестьянами, так как он, подобно им, любит работать. Он ходит обычно босиком, носит заплечный мешок и соломенную шляпу. По характеру он подозрителен и испытывает ненависть к горожанам. Его пение состоит из почти неразборчивых звуков, напоминающих блеяние козла. Он известен благодаря сплетням, которые он распространяет, и за свое неравнодушие к женскому полу. Он молод и любит играть, если он не на работе.
Azaka, loa сельского хозяйства, вообще известен как брат Guede. По этой причине Guede часто приходит во время церемонии для Azaka, когда Azaka вошел в кого-либо.
Azaka замечает, кто и с кем общается и в какой манере, кто с кем флиртует. Когда он овладевает кем-либо, он часто рассказывает все местные сплетни.

djab (Дикий Дух) - Некоторые loa индивидуальны и уникальны, им служит только один houngan или mambo, и они практически являются личной собственностью этого человека. Эти loa не входят в литургию ортодоксального вуду. Такой loa обычно упоминаются как djab. В этом случае более точно перевести это слово как 'дикий дух'.
Функция djab связана с колдовством. Djab наиболее часто призывается houngan, mambo или bokor от имени клиента, чтобы совершить агрессию против врага или делового конкурента этого человека. Djab требует, чтобы клиент оплатил его услуги, обычно в форме регулярно приносимой животной жертвы.

3ащититься от их возможных агрессивных действий Диких Духов можно с помощью garde (гарда), ритуала колдовского 'щита', который заключается во втирании специально подготовленных высушенных трав в небольшие порезы, церемониально сделанные в коже человека. Ритуал garde проводится ежегодно во время зимнего солнцестояния, когда каждое сообщество жрецов проводит главное собрание и готовит травяные ванны и другие смеси.
Легкие шрамы от garde представляют собой знак, специфический для сообщества, и могут служить отличительным признаком его членов. Djab может также относиться к определенному месту (например, пещере). Даже если mambo, loungan или bokor служат такому djab в храме, расположенном в другом месте, эти места останутся домом для djab.
Особенно злые djab призываются, чтобы иссушить жизненную энергию человека и привести его к смерти. Когда djab ответственен за смерть человека, не говорят 'djab убил человека', но 'djab la manje moun nan' - 'djab съел человека'. Это не означает, что плоть человека съедена жрецом-каннибалом, который подвергся одержимости djab, просто djab поглотил жизненную силу человека.
Ортодоксальные houngan или mambo дают присягу никогда не делать вред, поэтому обращения djab наиболее часто предпринимаются злыми колдунами bokor.

Mademoiselle Charlotte уникальна тем, что она всегда проявляет себя в манере blanc (белой) женщины.
Mademoiselle Charlotte - это сама уместность, она всегда настаивает на корректных почестях и преданности и всегда говорит на чистом и совершенном всеобщем языке, когда проявляется (даже если человек, одержимый ею, не знает этого языка). Она любит подарки, конфеты, приятные спиртные напитки. Она редко появляется на ритуалах вуду.
Houngan обычно не бывают одержимы Mademoiselle Charlotte, хотя она может входить в белого houngan.
Одержимый человек приобретает навыки этикета, интеллигентность и обаяние.

Obatala - обычно изображается как мулат, одетый полностью в белое. Obatala - это лоа чистоты и противостоит всем силам зла. Он также дух размышлений и защитник слабых. Он - сила спокойствия, гармонии и размышления.
Одержимые Obatala часто белокурые или альбиносы. Люди, одержимые Obatala, будут носить только белую одежду. Они должны удалить предметы одежды любых других цветов. Они станут очень спокойными, излучающими ауру мира и мягкости и говорящими тихим спокойным голосом.
Одержимость Obatala увеличивает колдовские и общественные навыки, а также силу воли и обаяние.

Ochosi - лоа охоты, джунглей и врачевания. Он обычно представляется как молодой охотник, несущий арбалет.
При овладении человеком Ochosi часто очень стремителен и самонадеян, одержимые им должны делать волевые усилия, чтобы удержать лоа от разрушительных действий. Одержимые становятся очень быстрыми и энергичными, а также квалифицированными охотниками и шпионами.
Ochosi дает одержимым быстроту, защиту, хитрость и способность к слежению.

Orunla - это лоа предсказания и времени. В основном он овладевает людьми с целью дать пророчество. Одержимый произносит слова пророчества или совета (всегда глубоким мужским голосом).

Shango - loa молнии и шторма. Он - дикий воин, который обладает обоюдоострым топором, с помощью которого повелевает молниями и громом. Он также связан с огнестрельным оружием, так как его действие подобно грому. Огонь во многих отношениях также связан с Shango.
Одержимые им часто очень сильны, полны неограниченной энергии. Они активны, громки и невежливы, не повинуются ничьей власти и извергают проклятия и ругательства. Одержимые Shango вряд ли сделают что-либо конструктивное, так как этот лоа не находит ничего более приятного, чем нанести ущерб и исчезнуть прежде, чем наступят последствия. Голос одержимого становится глубоким и гремит подобно грому.
Одержимые Shango получают нечувствительность к огню и электричеству. Они также получают увеличение силы, навыки атлетики и стрельбы из огнестрельного оружия.

0

6

Обряды
Обряд на открытие ясновидения, общения с духами и экстрасенсорных способностей

Ритуал надо проводить не раньше исполнения двенадцати лет. Итак, суть ритуала такова:

Ровно в полночь идете к перекрестку тропинок, разводите костер, над которым вешаете котелок с водой. Как только вода закипит, бросаете в нее черного живого котенка и читайте заклинание 13 раз:

«Вода и огонь, примите живую плоть,
Перекрёсток, возьми ее жизнь,
Даруйте мне взамен
прозрение и просветление.
Раскройте мне глаза на
тайны ваши древние, могучие.
Тайное, скрытое, зарытое!
Тайное, скрытое, зарытое!
Тайное, скрытое, зарытое!
Явись сюда Покровитель
мой в черном деле,
Явись сюда в своем
обличном теле,
Явись, явись, явись!
Покажись, покажись,
покажись!
Дарую тебе эту жертву,
Ее кости, кровь и плоть.
Не дай мне познать твой
страшный гнет.
Прошу покровительства и
дружбы,
Обещаю верную службу:
Черной тропе,
Черной земле,
Черной тьме.
Такова моя воля!
И да будет так!»

Вот тут-то и начинается самое страшное: раздается кавалькада различных звуков, появляются тени, слышатся крики и рычание. Главное – не отвлекаться от котла, не оглядываться, продолжая мешать варево, ожидая, когда кости отделятся от мяса. Далее отделяете черную косточку (она у котов одна), крошите ее в белое вино и выпиваете. Уходите, не оглядываясь, оставив на перекрёстке все как есть. До порога дома – молчите. После этого обряда у вас будет открываться ясновидение, первое общение с духами и экстрасенсорные способности.

Обряд инициации

Обряд инициации, это не что иное, как обряд посвящения, когда старший принимает новых последователей Вуду в ряды этого культа.
Обряд состоит из трёх частей:
1. Смерть шамана:
Это - окончание прошлого мировоззрения.

В день инициации Старший ведёт принимаемых новых последователей к воде. Лучше, если это будет проточная вода, которую так любят духи. Подойдя к месту, Старший ставит алтарь:
Красную и зеленую свечи, два ножа с черной и белой ручкой, любой череп, палочки благовоний и сигиль личного Эшу – духа, который будет являться ангелом-хранителем будущего Ученика. Сигиль – любая фигурка, статуэточка, которая будет олицетворять Эшу ученика.

Далее Старший читает три раза молитву над водой:
"Духи, прошу вас, придите, очистите сию воду, куда вступит один и выйдет другой."
После этого происходит погружение в воду – освобождаемся от прошлого. Обмываемся под льющейся водой, которую поливает Старший на будущего ученика. Ученик должен представлять, что со струями воды из него выходит всё прошлое, что он освобождается от него, входя
в новую жизнь.

Затем идём на сушу. Зажигаем свечи: сначала красную, затем зеленую.
И произносим заклинание открытых перекрестков:
"Ибаракоу моллумба эшу ибако маюмба ибако моюмба, Омоте конику ибако омоте ако моллумба эшу кулона, Ибаракоу моллумба омоле ко ибаракоу омоле ко, Ибаракоу моллумба ако эшу кулона ибаракоу моллумба, Аше эшу кулона ибаракоу моллумба омоле коако аше, Аронг ларо аконг ко ако аше! Аронг ларо аконг ларолле эшу кулона а эшу кома комио аше, Аконка лар аконко лар ако аше иба ла гуана эшу . Ларолле аконко ларо ларолле э ларолле аконко аконко ларолле аконко ларолле аконко ла гуана э ларолле!"

После, нужно призвать своего Духа-хранителя. Поначалу, пока тот не прикрепится к молодому вудуисту, новичка будет охранять Эрзули.
"Эрзули, хозяйка дома, Эрзули, хозяйка дома,
Не кричи, это ты заботишься о новом хунган,
Не кричи, это ты приносишь сильные чары,
Эрзули, хозяйка дома, новый хунган уже к тебе привязан.
Эрзули, хозяйка дома, приведи с собой помощь
(Имя Духа), услышь меня. (Имя Духа), увидь меня, (Имя Духа), приди сюда, обереги нового хунган, что теперь будет всегда с тобой!"

После Ученик призывает трижды своего Эшу.

Далее произносится диалог Учителя и посвящаемого:
Учитель: Откуда ты пришел?
Ученик: С севера, места величайшей темноты!
Учитель: Куда идешь ты?
Ученик: Я иду на восток в поисках знаний и силы!
Учитель: Какой пропуск должен ты принести?
Ученик: Совершенную силу и совершенную волю!
Учитель: Я, страж Эшу, не позволю войти в это место с севера! Кроме того! Ты сначала должен быть очищен и освящен. Кто поручится за тебя?!
Ученик: Мой Эшу, проводник моей души!
Учитель: Замби, Ошала, приблизьтесь к северу и получите от меня поручительство смерти и благословение Земли!

После прочтения диалога, ученику предстоит три раза произнести клятву подчинения Лоа и подписать с ним договор. С помощью двух перьев любой птицы красных жидких чернил подписываем клятву подчинения Лоа:

«Мы, духи властвующие: цари, императоры, князья, герцоги, графы, маркизы, бароны, губернаторы, полководцы, министры, вельможи и другие подвластные нам духи, признаем, подписываем, подтверждаем, обязуемся и клянемся клятвами и заклинаниями, что будем служить тем, кто будет призывать нас, с кем подписан договор, во всех нуждах, без всяких исключений, согласно власти, данной нам, мы утверждаем все нижеследующее:

Первое:
Мы подчиняемся и обязуемся верно служить всем тем, которые нас потребуют, согласно данной клятве, и исполнять сами и через наших подчиненных все их желания. Заверяем, что ни один смертный не будет знать того, что совершенно, и выполнено нашим служением, и что ни один дух не сообщит, даже по требованию, кому бы то ни было, для чего он был вызван.
Мы обещаем также приносить и заставить приносить и переносить все, что от нас потребуют без обмана и утайки, и что все будет хорошо исполнено, согласно их воле, и что мы не возьмем полученное от нас обратно ни при их жизни, ни после их смерти, что мы не будем надеяться на вознаграждение за оказанные услуги!

Второе:
Мы обязуемся являться всем, нас вызывающим по именам, в настоящем и человеческом видах, без уродства и безобразия, всякий раз, как нас вызовут, не нанося вреда тому, что получил вызывающий, ни его природным пяти чувствам, ни находящимся в его обществе, ни месту, ни дому, куда нас вызовут, не производя грохота, стука, шума, грозы, грома и молнии, ничего не ломая и являясь так, чтобы ни одно живое существо нас не заметило, кроме вызывавшего нас и его товарищей, если он это прикажет. Мы обязуемся отвечать на задаваемые вопросы только сущую правду, без лукавства и двусмысленности, напротив, обязуемся говорить ясно, понятно, на языке вызывающего.
А, удовлетворив требования, удалиться по приказанию мирно и тихо, соблюдая условия появления.

Третье:
Для исполнения вышесказанных условий мы обязуемся, под страхом увеличения во сто крат наших мучений, с минуты на минуту лишения наших обязанностей, чести и почестей, служить вызывающим нас и немедля исполнять их приказания, в удовлетворение чего мы прикладываем наши печати и подписи к настоящему договору».

Печать и подпись Эшу:
_________________ /_______________

Подпись ученика обычная и колдовская: __________________ /________________

Закончив читать ученик должен поставить свою обычную подпись и колдовскую*. Затем поблагодарить своего Эшу, и сделав ему приношения, потушить свечи большим и указательным пальцами правой руки.

* - Колдовская подпись появляется на договоре одновременно с печатью Эшу. Это уникальный знак, олицетворяющий какое-то конкретное качество, присущее новоинициированному колдуну, но именно то, которое дух-хранитель оценил в своем подопечном. Часто имеет руническое или символьное начертание. Проще говоря, колдовская подпись - это кличка, данная Лоа своему приспешнику.

Через некоторое время, на месте подписи Эшу, должно появиться пятно, грязь или что-либо еще.
2. Воскрешение шамана:
Это - перерождение. Новое видение мира.

Воскрешение шамана. Перед сном надо снова идти к воде, погрузиться в неё и вновь прочитать молитву об очищении три раза. После того как прочтете, вымойтесь и представьте, что смываете всю грязь. И таким образом даруете место новому ”Я”.

3. Приготовление Нганга и взаимодействие с Эшу
После первых двух инициаций колдун (боккор) должен приготовить свой нганга – котел, содержащий все его магические зелья и средства. На растущую Луну колдун и его Учитель приходят на кладбище и выбирают какую-либо могилу. Выбирают обычно могилу посвежее, так как для колдовства нужно, чтобы мозг трупа оставался в его черепе, не зависимо от степени разложения.

Колдун разбрызгивает по могиле ром или коньяк, рисуя им фигуру, напоминающую крест, и вскрывает ее ровно в полночь. Труп достают и отрезают от него голову, пальцы на руках и ногах, извлекают ребра и берцовые кости, заворачивают все это в черную ткань и несут домой. Там колдун ложится на пол, а учитель укрывает его простыней и зажигает вокруг тела четыре восковые свечи, как возле мертвеца. Возле колдуна кладут нож, на лезвие которого насыпаны шесть кучек пороха. Когда дух трупа переселяется (при заклинании) в колдуна, тот сначала застывает в неподвижности, а затем у него начинаются судороги. После этого Учитель спрашивает у духа, будет ли он выполнять приказы колдуна. В случае утвердительного ответа порох на ноже сам собой вспыхивает. Если ответ отрицательный, части тела необходимо
вернуть на кладбище.

Если дух согласен сотрудничать, колдун пишет его имя на бумажке и кладет ее на дно большого железного котла вместе с несколькими монетами – платой мертвецу за его работу. Потом туда же кладутся останки трупа и немного земли с могилы. Затем колдун ножом с белой ручкой делает у себя на руке надрез и капает кровью в котел, чтобы освежить дух (в дальнейшем его кормят кровью петуха). К крови добавляют немного воска с горящей свечи, разрыв-траву, пепел, известь, кусочек гроба, песок и морская вода. Сверху кладется тело небольшой черной собаки, чтобы помочь духу находить своих жертв, а так же некоторые травы и корни деревьев. Помимо этого в рецепт входят: красный перец, чеснок, лук, корица, рута, муравьи, черви, ящерицы, термиты, летучая мышь, лягушки, тарантул, сороконожка, оса и скорпион. Собрав в котле все компоненты, колдун относит его обратно на кладбище и закапывает на три недели. Потом он достает его и закапывает под деревом еще на три недели. Таким образом, через 24 дня колдун снова притаскивает котел домой и доливает в него немного коньяку с перцем, сухого вина, одеколон и свежей крови. После этого нганга готов.

Нганга – это целый мир, находящийся целиком в распоряжении колдуна Вуду. В этом мире живёт Эшу колдуна. Эшу управляет животными и растениями и выполняет приказы хозяина подобно верному рабу, всегда готовому исполнить любую прихоть.
Но прежде, чем колдун начнет доверять силе нганга, дух должен пройти два испытания. Сначала нганга зарывают под деревом и приказывают духу через определенное время высушить все его листья. Если нганга выполняет это задание, ему поручают убить определенное животное. Если дух делает и это, колдун забирает нганга домой.

4. Окончание инициации:
Перед окончательным свершением инициации ученик не спит всю ночь. Скорее всего, это - полудрема-полубодрствование. Он отлично
сознаёт все происходящее вокруг, и в тоже время чувствует, что его сознание тускнеет, погружается в неведомую пугающую темноту. До его слуха доносятся различные щелчки и треск, но открыть глаза уже невмоготу. Словно кто-то неведомый сковывает веки. То и дело сквозь
темноту прорываются разноцветные блики и вспышки света. Затем внезапно ученик чувствует, что какая-то сила закручивает его в воронку, а после сознание меркнет.

После того, как ученик очнётся, в теле его ощущаются легкость и нечто странное – будто что-то наполнило его энергетической силой. Словно кто-то руководит его телом, добавляя мощь и силу в каждое его движение.

Если всё это произошло, можно убедиться в прошедшей инициации - посмотреть на подписанный с Лоа договором - там будет стоять печать призываемого Эшу.

Куклы Вуду

http://s3.uploads.ru/t/gJy7a.jpg

Кукла Вуду - в результате специального обряда является посредником, т. е. имеет связь с определённым человеком. После чего, благодаря закону подобия, появляется возможность воздействовать на человека через эту куклу. Обычно нанося вред, разрушая энергетическое поле человека.

Все маги Вуду могут применять ритуалы, воздействующие на Кукол. Единственное отличие - сила воздействия. Например, если колдун 5 ступени пытается приворожить кого-то, то это будет лёгкое влечение, а вот, если этим займётся колдун 1 ступени, то влюблённость будет настолько сильной, что может передаться через поколения. Или же, если колдун 5 ступени пытается наслать импотенцию на цель, то она будет длиться всего день, в отличие от колдуна 1 ступени, у которого сила будет таковой, что цель навсегда останется без возможности продлить свой род.

Марионетки

http://cs622816.vk.me/v622816054/34cb4/eoSNwALHX5Q.jpg

Низшая марионетка

Низшая марионетка - существо, чьим сознанием овладел колдун посредством воздействия на куклу Вуду.
Для того, чтобы создать низшую марионетку (в отличие от зомби) вудуисту не нужно убивать человека. Т.е. душа полностью или частично остается в теле. Способность мыслить самостоятельно теряется полностью или частично. Во втором случае жертва может наблюдать за своими действиями как бы со стороны. Наделенные исключительной силой воли индивидуумы могут даже противиться воле мага Вуду, затрудняя процесс контроля, но самостоятельно избавиться от него очень сложно. Легче с таким воздействием справиться менталисту. Либо, если вудуист ещё молод, а у человека железная сила воли. В том случае, когда часть души существа забирается магом, она помещается в специальной заговоренный сосуд, который вшивается-влепливается в куклу-вольта, усиливая степень влияния на разум жертвы и сводя любое ментальное противодействие на нет.
Низшая Марионетка повторяет все движения, что производятся куклой-вольтом, которой манипулирует вудуист, повторяет все слова, что нашёптываются вудуистом на ухо кукле. В зависимости от ступени Вудуиста, низшая марионетка может исполнять следующее количество приказов:
4 ступень - низшая марионетка выполнит 1 приказ.
3 ступень - низшая марионетка выполнит 3 приказа либо подряд, либо с заданным интервалом, но не более, чем 3 часа между каждым приказом.
2 ступень - низшая марионетка выполнит до 10 приказов, либо подряд, либо с заданными интервалами, но не более, чем 24 часа между каждым приказом.
1 ступень - низшая марионетка выполнит любое количество приказов с любым интервалом (однако низшие марионетки Мастера используют крайне редко)

Высшая марионетка

Высшая марионетка - существо, в тело которого подсажен Дух Вуду (обычно дикий, редко - Лоа). Вудуист проводит специальный ритуал над телом жертвы и вызывает множество Диких Духов, читая перед ними Договор, в котором перечисляет всё то, что должен делать Дух, подсаженный в тело. Среди Духов выделяется один, который согласен на все пункты Договора, он и подселяется в тело жертвы. Этот Дух вытесняет собой душу жертвы, как бы задвигая её в самые дальние уголки. Пока Дух выполняет все условия Договора, он живёт в теле и радуется жизни. Дух можно вынуть из тела насильно. Это опасно, живое существо при этом может погибнуть. Но всё зависит от опыта извлекающего.
Высших марионеток могут создавать вудуисты 2 и 1 ступеней.

Тайное имя, подпись колдуна, Сигиль

Тайное имя
Помимо физического мира человек, ступающий в мир Духов Вуду, приобретает второе измерение своего существования. Поэтому, настоятельно не рекомендуется использовать свое имя на обеих этих площадках. Скажем, если родители дали вам физическое имя, но не дали тайного, то можете смело выбирать его себе самостоятельно. Имея тайное имя человек приобретает уверенность в том, что его не смогут обнаружить враждебные силы. Например, воздействие Вуду на человека, тайное имя которого известно, значительно сильнее.

Подпись колдуна
Изображение тайного имени Вудуиста. Обычно похоже на руническое изображение, но таковым не обязательно должно являться. Договор, подписанный простой подписью, необязателен к выполнению вудуистом, тогда как договор, подписанный подписью колдуна, обязателен к выполнению.

Сигиль
Тотем Вудуиста, который усиливает магические возможности. Обычно изготавливается из древесины или камня самим вудуистом. Размер примерно с ладонь без пальцев. Сигиль ставится на алтарь Духа, который является ангелом-хранителем вудуиста. На алтаре Сигиль набирает силы, которые потом может медленно отдавать вудуисту. Полная зарядка происходит за 24 часа.

0

7

Проклятья, Заклинания, привороты и т.п.

Приворот на защиту
Колдун не воздействует на жертву вольтом, он "пододвигает" в уголок душу жертвы, замещая её желанием охранять Колдуна. Чем сильнее Колдун, тем воздействие сильнее и длительнее. Защитник Колдуна ведёт себя как обычный человек, однако он всецело заботится о безопасности Колдуна. Так же защитник выполняет все приказы, данные Колдуном. Если сила воли жертва сильна, она может избавиться от приворота со временем и когда - это неизвестно - тем опасно использовать этот приворот. Жертва всё время заключена словно в темницу, всё видит, понимает, но ничего не может поделать.
Колдун должен напоить водой или вином жертву и забрать недопитое (обязательно). Этот приворот возможно совершить только если бушует гроза. Колдун должен видеть молнии, когда читает приворот. Перед прочтением необходимо выпить недопитую воду (вино), что раздобыл колдун, а затем произнести над жертвой:
- Заклинаю вас, огненные стрелы,
- Заклинаю вас я твореньем неба,
- Звездами, планетами, светилами,
- Часами, получасами, минутами,
- Мгновениями, началом и концом,
- Кровью девственницы и кровью роженицы,
- Первым дыханьем и последним выдохом,
- Первым ударом сердца и последним его ударом.
- Пусть демон ярости, демон любви, демон ревности,
- Демон терпения, демон прощения поставят на колени Имя Жертвы.
- Лихорадка, страх да прибудет в теле Имя Жертвы,
- Если я не буду стоять рядом, оделять Имя Жертвы взглядом,
- Не стану шутить, говорить, любить.
- Как ангелы плачут по грешной душе,
- Так пусть Имя Жертвы плачет обо мне.
- И я... буду с ним, только... с ним,
- Везде... и всегда!
- Кха`рау ШХА!

Остальные воздействия на жертв производятся при помощи Кукл Вуду:

Для отмщения за причинённое зло.
Необходимо посадить вольт в чашу с чёрным перцем или землёй и поджечь его. Теоретически с ним можно делать всё, что угодно: резать, колоть иглами, поливать уксусом… Всё зависит от веры мага и его желания вернуть то зло, которое было причинено.

Иногда вольт обвязывают верёвкой и устраивают символическое повешение куклы недалеко от места, где живёт или работает жертва. Для эффективности необходимо сделать так, чтобы виселица не была видна окружающим (например, подвесить на чердаке, в лесу на дереве и скрыть ветвями), чтобы куклу никто не мог снять.

Другой вариант: сделать на кукле небольшой надрез и набить землёй, взятой с кладбища. Жертва не умрёт, но какая-нибудь неприятная болезнь ей гарантирована.

Заставить замолчать.
Набить рот куклы чёрным перцем, землёй (или дерьмом) со словами: «… (имя жертвы), молчи».
Если положить в то место, где у тряпичной куклы должен быть рот, кусочек мяса, а затем зашить этот рот цыганской иглой, жертва не сможет связать слов. Например, на экзамене, публичном выступлении или в суде.

Для отмщения любовникам, любовной сопернице, неверному мужу и т.п.
Сделать кукле символический половой орган. Если жертва – мужчина, необходимо провести ритуал разрушения этого органа. Затем область промежности куклы зашивается чёрными плотными нитками со словами: «Так тебе … (имя жертвы) жить, спотыкаться, ни в одну плоть не втыкаться. Да будет так!»

Зашивание гениталий – это разновидность насылания порчи, которая в сфере магии и колдовства имеет общее латинское название - «лигатура».
Лигатура может вызвать у мужчин – импотенцию, у женщин – воспаление детородных органов и бесплодие.
Каждое произнесённое слово, обращённое к вольту, - это приказ. Поэтому конструкция заклинания может быть изменена в зависимости от конкретной магической цели.
К примеру, лигатура своего неверного мужа (или сожителя) – не выгодна и абсурдна для женщины, которая и дальше хочет продолжать с ним сексуальную жизнь. В связи с этим, заклинание можно легко изменить (но для этого необходимо знать имя любовницы): «Так тебе … (имя жертвы) жить, спотыкаться, в … (имя любовницы) не втыкаться. Да будет моя воля!»
При избирательной лигатуре мужчина будет испытывать нарушение эрекции только с данной женщиной.

Похищение здоровья
1. Сшейте из лоскутов две куклы и расположите их таким образом, чтобы одна из них обнимала другую сзади. К фигурке врага необходимо добавить «привязку» - волосы либо ногти своего обидчика. Для ее изготовления нужно использовать материю черного цвета.
2. Возьмите семь новых иголок (желательно купленных на убывающую луну). Все иглы должны быть одинаковой длины.
3. Первой иглой нужно насквозь проткнуть голову той куклы, которая олицетворяет обидчика. При этом произносят следующее заклинание: «Я, (имя мага), пронзаю тебя, крепко связываю и увечу твое тело (имя обидчика), как пронзаю, крепко связываю и увечу тело этой куклы». При прочтении заклинания не торопитесь – вуду магия не терпит суеты.   
4. Насквозь пронзите фигурку в области груди и произнесите: «Клянусь тебе, (имя врага), именем Сатаны, что с этой минуты не знать тебе здоровья и не пребывать в покое!»
5. В области желудка пронзите куклу третьей иглой, при этом продолжайте произносить заклинание вуду: «Клянусь тебе, (имя врага), силами Черной Магии, что силы покинут тебя!».
6. Две иглы вонзите в ноги (в бедра либо голени) со словами «С этого момента ты будешь находиться в моей власти!»
7. Последние иглы следует воткнуть в ступни куклы и завершить заклинание следующими словами: «Ты прочно связан силами моего колдовства, и только я могу освободить тебя!».

С этого момента обидчик потеряет здоровье и от него отвернется удача. Фигурку нужно хранить в таком месте, где ее никто и никогда не сможет обнаружить. Если заклинатель пожелает простить своего врага, то он должен вытащить иглы из куклы и распустить ее на лоскутки. Вуду магия – наука опасная. Не выполняйте этот ритуал, если вы не уверены в своих силах.

Любовный приворот вуду
Необходимо изготовить тряпичную куколку (в ее одежде должен преобладать красный цвет). Внутрь зашивают волосы того, на кого выполняется приворот. Проводят ритуал на растущую луну в день Венеры (в пятницу). Нужно осыпать подготовленную куклу корицей и прочитать при этом текст заклинания:
«Я хочу, чтобы корица в моей руке распалила пламя в сердце (имя), которого (-ую)  любит (имя заказчика). Пусть он (она) не обретет душевного покоя до тех пор, пока не воссоединится с (имя заказчика)!»   

Этот ритуал следует повторять три пятницы кряду. Необходимо, чтобы в течение этого времени заказчик смог встретиться с любимым человеком. Пусть он ждёт знака, который подаст ему судьба. И не забывайте о том, что магия вуду коварна – приготовленную куколку нужно тщательно прятать, чтобы она не попала в плохие руки.

Причинить боль
1. Сделайте куклу Вуду из воска или мягкой глины.
2. Острой иголкой напишите не ее теле имя человека, над которым производите ритуал.
3. Воткните иголку в ту часть тела куклы, где вы хотите причинить боль жертве.
4. Оберните куклу в саван и молитесь над ней таким образом, будто вы читаете молитву на похоронах своей жертвы.
5. Закопайте куклу в том месте, где ваша жертва обязательно должна проходить в ближайшее время.

Заклинание для мучений, несчастий и боли.
Вам нужна кукла Вуду, две черные свечи, стальные булавки.
Если у вас есть волосы или ногти врага, прикрепите их к кукле – это создаст более сильную связь между куклой и жертвой. Вызовите в своей душе гнев и ненависть к врагу. Как только ненависть дойдет до высшей точки, воткните одну булавку в то место куклы, где вы хотите причинить боль врагу. Вы можете втыкать булавку за булавкой и в другие части куклы. Каждый раз, втыкая булавку, представляйте, что причиняете физическую боль жертве. Не касайтесь больше булавок, как только вы воткнули их. Делая это, произносите заклинание:
"Сраженный, разбитый, избитый, израненный. Я втыкаю булавки, как шипы, страдай теперь, я не стану ждать. Этими булавками я решаю твою судьбу. Острыми стальными булавками я наношу удары, которые ты почувствуешь сейчас. Сраженный, разбитый, избитый, израненный, я проклинаю тебя, твоя боль началась!"
Вы можете повторить ритуал еще несколько дней подряд, но не касайтесь тех булавок, которые уже воткнуты, иначе проклятие перейдет на вас.

Связать врага
Вам понадобится куколка, представляющая того человека, которого вы хотите проклясть, масло пачули, ладан, древесный уголь, черная свеча, красная лента, белая ткань. Сшейте куклу из ткани. Капните на древесный уголь масло пачули, положите ладан и подожгите его. Зажгите черную свечу. Пронесите куклу через дым ладана, сказав:
- Великая богиня Геката, владычица жизни и смерти! Я прошу тебя признать это создание из ткани; плотью от плоти, кровью от крови (имя врага).
Начните плотно и туго обматывать куклу красной лентой, уделяя особое внимание тем частям тела куклы, которые вы хотите связать у врага. Например: гениталии у насильника, рот у клеветника, руки у драчуна и т. д. Обматывая, приговаривайте:
- Между мирами в глазах Гекаты ты связан и бессилен, в этом мире ты безопасен.
Представьте тяжелую сеть, сотканную из яркого света, окружающую куклу. Заверните куклу в белую ткань и похороните у дома врага.

Обереги

Необходимо взять сделанный колдуном предмет (лучше, если это будет нечто, вырезанное ритуальным ножом) и произнести над этим предметом наговор:

Простой оберег

"Духи, уберегите (имя защищаемого) ото всякого зла,
от козней, придумок, тайных задумок,
сетей, ловчей, ядов, мечей,
заговоров, отговоров, хитрых, коварных переговоров,
от вражеского посещения, от тюремного заключения,
от подкупа и меча, от слова, сказанного сгоряча,
от вражеского совещания, от ложного обещанья,
от воды заливающей, от волны потопляющей,
от зверя, от огня, спасите Духи, уберегите (имя защищаемого),
от ветра буйного, ото льда спасите Духи, уберегите (имя защищаемого)!
От злобного колдуна спасите Духи, уберегите (имя защищаемого),
от хвори ужасной, от ранней смерти напрасной,
от перевернутого креста, спасите Духи, уберегите (имя защищаемого).
Чур моя дума, чур моя плоть,
чур моя живая красная кровь,
чур моя дикая лихая мысль.
Эшу, мой Хранитель, за  душу (имя защищаемого) возьмись,
все, что я сказал, что запамятовав не сказал,
слово к слову приди и (имя защищаемого) от всяких зол сбереги.
Ключ. Замок. Язык. Кха`рау ШХА!"

Оберег малого слепца

Тотем, скрывающий носящего его от Диких Духов Вуду. Дикие Духи не видят и не слышат носящего тотем в радиусе, зависящем от силы Вудуиста, изготовившего тотем. Максимальный радиус 10 метров. Если Оберег малого слепца поставить на алтарь Диких Духов, они не будут видеть и слышать поставившего оберег на всей территории, подвластной этим Духам.
Создание оберега.
Необходимо зажечь красную и голубую свечи. Оберег вырезается из дуба. В процессе резки вудуист произносит наговор. У каждого мастера он свой, но смысл сводится к тому, что Вудуист просит Духов отвести взгляд от тотема и не прислушиваться ко всему происходящему. Далее тотем укладывается в котёл, в который заливается вода и множество ингредиентов, известных только создателю оберега. Когда вода начнёт закипать, в котёл надо добавить крови создателя оберега. Как только вода превратится в густую, бурую субстанцию, оберег можно вынимать. Как только жижа стечёт, оберег готов.

0

8

Инициация учеников

http://mtdata.ru/u4/photo72AE/20601440639-0/original.jpg

Вудуисты могут быть неинициированными и инициированными.

Способности

Инициированные
ученики

Неинициированные
ученики

Слышат духов

Да

Да

Видят духов

Да

Нет

Наличие собственного ЭшуЛоаДикого Духа

Да

Нет

Сила воздействия, прописанная в ступенях

100%

50%

Высшая ступень, до которой может сам подняться

1 ступень

3 ступень

Возможность самообучения при потере Учителя

Да

Нет

Возможность стать Учителем Вуду

Да*

Нет

* Инициированный ученик может стать сам Учителем при достижении 2 ступени. Как только Ученик 2 ступени инициирует своего ученика, он становится Учителем. И, если такого ученика ранее сопровождал в теле животного Учитель, Дух Учителя освобождается от обета, Душа Учителя переносится в план Духов Вуду, а тело животного погибает.

Краткие сведения по инициации

Инициация проводится в три этапа:
1. Смерть Шамана.
Молодой вудуист должен отречься от старой жизни, как бы смывая всё старое с себя. Данную часть инициации необходимо проводить в проточной воде вместе со своим Учителем. При этом Духи начинают лучше "видеть" молодого вудуиста. Тогда же подписывается учеником контракт со своим будущим Диким духом\Лоа\Эшу. Этим самым ученик показывает свои желания, кого бы он хотел видеть своим "ангелом-хранителем". Это вовсе не означает, что помогать после инициации будет именно написанный Дух.
2. Воскрешение шамана.
Молодой вудуист очищает себя как бы изнутри, полностью принимая то, кем он станет. Рождается новое "Я". Данную часть инициации ученик проводит самостоятельно, без Учителя. Эту часть желательно проводить в проточной воде, но не обязательно. Вполне подойдёт и кадка с водой.
3. Приготовление Нганга - котла вудуиста.
Вместе с Учителем Ученик выполняет ряд действий, которые приводят к тому, что котёл ученика становится магическим усилителем. Так же при этом к ученику притягивается определённый Дух, который и станет "ангелом-хранителем" молодого вудуиста.

После исполнения всех частей инициации ученик проводит ночь в полудрёме. Именно тогда Дух ставит свою подпись в договоре с молодым вудуистом. Если печать появилась, значит, обряд инициации окончен и ученик инициирован.

0


Вы здесь » Мир Дарион » Магия » Магия Вуду


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно